Lüğət · 112 termin
Rulet lüğəti
Bu saytda istifadə olunan bütün rulet terminləri, masada hələ də işlədilən fransızca orijinalları ilə birlikdə.

Ad günü problemiriyaziyyatİki nəfərin eyni ad gününü bölüşməsi üçün neçə nəfərin, yaxud bir rəqəmin təkrarlanması üçün neçə fırlanmanın lazım olması problemi. 37 xanalı çarxda 8 fırlanma yarıdan çox ehtimal üçün kifayətdir.Altılıq mərcmərcİki bitişik sırada altı rəqəm; 5:1 ödəyir. Fransızca: sixain.Amerika rulettivariant0 və 00 olan, 38 xanalı, kazino üstünlüyü 5,26% təşkil edən çarx. Bu saytda standart model deyil.Artan cekpotpulBiri qazanana qədər hər mərcin bir hissəsi ilə artan, sonra isə toxum məbləği olan başlanğıc məbləğə enən ən yüksək mükafat.Avropa rulettivariantTək sıfırlı, 37 xanalı, kazino üstünlüyü 2,70% olan çarx. Bu saytdakı əsas model.Başa-baş nöqtəsiriyaziyyatMərcin gözlənilən dəyərinin tam sıfır olduğu, yəni heç bir tərəfin üstünlüyünün olmadığı nöqtə. Adətən ödəniş və ya cekpot məbləği olur.Başlanğıc haqqıpulNəsə müəyyən edilməzdən əvvəl raundda iştirak üçün ödənən sabit məbləğ. Nə baş verməsindən asılı olmayaraq itirilir.Bərabər ödənişli mərcmərcQırmızı/qara, tək/cüt, yüksək/aşağı. 18 rəqəm; 1:1 ödəyir.Bölücü çıxıntıavadanlıqÇarxdakı iki xana arasındakı metal ayırıcı.Bölünmüş mərcmərcİki bitişik rəqəm; 17:1 ödəyir.Böyük ədədlər qanunuriyaziyyatSınaqların sayı artdıqca müstəqil nəticələrin ortasının gözlənilən dəyərə yaxınlaşması.CarréFR · küncKünc üçün fransızca ad: dörd rəqəmin kəsişməsinə qoyulan bir fiş, 8:1 ödəyir.ChevalFR · bölünmüş mərcBölünmüş mərc üçün fransızca ad: iki rəqəmin arasındakı xəttə qoyulan bir fiş, 17:1 ödəyir.Coker kartıqaydaƏn yaxşı əli yaradan istənilən kart sayılan, adətən coker olan kart.ColonneFR · sütunSütun mərci üçün fransızca ad; 2:1 ödəyir.Çarx başlığıavadanlıqRotorun sinonimi: rəqəmləri daşıyan fırlanan hissə.Çarx gövdəsiavadanlıqÇarxın sabit xarici hissəsi: içində rotorun fırlandığı, top yolunu və maili halqanı saxlayan taxta və ya kompozit kənar.D'AlembertstrategiyaUduzduqdan sonra bir vahid artıran, qazandıqdan sonra bir vahid azaldan proqressiya.Daha mərc yoxdurprosedurMərc qəbulunu bağlayan diler elanı (və ya ekrandakı göstəriş). Fişləri artıq qoymaq, tərpətmək və ya götürmək olmaz.Daxili mərcmərcTorun rəqəmlərinin üzərinə və ya arasına qoyulan istənilən mərc: tək rəqəm, bölünmüş, sıra, künc, altılıq.DeflektoravadanlıqDüşən topu səpələyən maili halqadakı metal maneələrdən biri. Həmçinin: kanoe, almaz, sancaq.DispersiyariyaziyyatNəticələrin gözlənilən dəyər ətrafında nə qədər geniş səpələndiyini ölçən göstərici. Tək rəqəm mərcində yüksək, bərabər ödənişli mərclərdə aşağıdır.DolliavadanlıqMərclər hesablanarkən düzümdə qalib rəqəmin üstünə qoyulan işarə.DouzaineFR · düjünDüjün üçün fransızca ad: première (1–12), moyenne (13–24), dernière (25–36).DövriyyəpulYenidən mərc edilmiş qazanclar da sayılmaqla, sessiya və ya dövr ərzində mərc edilmiş ümumi məbləğ. Həmçinin: handle, action.Düjünmərc1–12, 13–24 və ya 25–36; 2:1 ödəyir.DüzümavadanlıqMasanın üzərində çap edilmiş mərc toru. Həmçinin: masa, keçə, parça.EhtimalriyaziyyatNəticənin baş vermə şansı, 0–1 və ya 0%–100% arasında. Bir rəqəm: 1/37 = 2,70%.Elan edilmiş mərcmasaDilerə şifahi deyilən və dilerin fişləri yerləşdirdiyi, voisins və ya tiers kimi çarx sektoru mərci olan call bet-in sinonimi.Elan edilmiş mərcmasaƏllə qoyulmaq əvəzinə dilerə elan edilən, adətən voisins və ya tiers kimi çarx sektoru mərci. Həmçinin “elan edilmiş mərc”.En prisonqaydaFransız qaydası: sıfır çıxanda bərabər ödənişli mərc uduzulmaq əvəzinə növbəti fırlanma üçün saxlanılır. Bu mərclərdə kazino üstünlüyünü yarıya endirir.EnişpulSessiya ərzində oyun büdcəsinin zirvəsindən sonrakı aşağı səviyyəyə düşməsi. Maksimum eniş bu cür ən böyük düşüşdür.Ədalətli oyunriyaziyyatHeç bir tərəfin üstünlüyünün olmadığı oyun: hər mərcin gözlənilən dəyəri sıfırdır.Faites vos jeuxFR · prosedur“Mərclərinizi qoyun.” Raund üçün mərc qəbulunu açan diler elanı.Fibonaççistrategiya1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… ardıcıllığını izləyən proqressiya: uduzduqdan sonra bir addım irəli, qazandıqdan sonra iki addım geri.FişpulSabit məbləği təmsil edən və mərc etmək üçün düzümə qoyulan nişan. Həmçinin: check.Fiş almamasaMasada nağd pulu fişə dəyişmək. Bu, fırlanmalar arasında, nağd pul dilerə verilmədən düzümün üzərinə qoyularaq edilir.Fransız rulettivariantLa partage və ya en prison qaydası olan tək sıfırlı çarx; bərabər ödənişli mərclərdə kazino üstünlüyünü 1,35%-ə endirir.Gözlənilən dəyərriyaziyyatUzun müddətdə hər mərc üzrə orta nəticə. Hər standart Avropa mərcində mərc məbləğinin −1/37-si.Gözlənilən itkiriyaziyyatGözlənilən dəyərin ümumi mərc edilmiş məbləğə hasili; sessiya və ya dövr ərzində itirilən orta məbləğ.Həqiqi ehtimallarriyaziyyatMərəci ədalətli edən ödəniş: uduzan nəticələrin qalib nəticələrə bölünməsi. 37 xanalı çarxda tək rəqəm mərcinin həqiqi ehtimalı 36:1-dir.XanaavadanlıqRotordakı 37 nömrələnmiş bölmədən biri. Həmçinin: yuva, kasa.Xarici mərcmərcTorun ətrafındakı qutulara edilən mərc: düjünlər, sütunlar və bərabər ödənişli mərclər.Xi-kvadrat testilaboratoriyaHər xana üzrə müşahidə edilən düşmələri gözlənilən n/37 ilə müqayisə edən statistik test. Çarxın qərəzli olub-olmadığını qiymətləndirmək üçün istifadə edilir.Impair / PairFR · tək/cütTək və cüt üçün fransızca sözlər.İkiqat sıfırvariantAmerika çarxının 00 xanası. Onun olması kazino üstünlüyünü 2,70%-dən 5,26%-ə qaldırır.İlan mərcimərcDüzüm boyunca ziqzaq çəkən on iki qırmızı rəqəm: 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34. Təklif olunduqda düjün kimi 2:1 ödəyir.İsti əlmifQələbə silsiləsinin və ya bir nəticənin daha birini ehtimallı etdiyi inamı. Çarxda bu, tərsinə çevrilmiş qumarbaz yanılgısıdır.İsti rəqəmmifSon vaxtlar gözləniləndən daha çox çıxmış rəqəm. Ədalətli çarxda heç nəyi proqnozlaşdırmır.Jeu zéroFR · sektor“Sıfır oyunu”: sıfıra ən yaxın yeddi rəqəm (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), dörd fişlə edilən mərc.Kazino üstünlüyüriyaziyyatKazino hər mərc məbləğinin orta hesabla saxladığı pay: Avropa ruletində 2,70%.KrupyeinsanlarRulet masasındakı diler.KüncmərcDüzümün bir küncünü paylaşan dörd rəqəm; 8:1 ödəyir.Qaramərc18 qara rəqəmə edilən bərabər ödənişli mərc. Fransızca: noir.Qazancı dayandırmastrategiyaSessiyanı bitirdiyiniz əvvəlcədən müəyyən edilmiş qazanc hədəfi.Qərəzli çarxlaboratoriyaFiziki qüsurları bəzi xanaları 1/37-dən daha ehtimallı edən çarx. Nadir hallıdır və yalnız minlərlə qeydə alınmış fırlanma ilə aşkarlanır.Qırmızımərc18 qırmızı rəqəmə edilən bərabər ödənişli mərc. Fransızca: rouge.QonşularmərcÇarxda bir rəqəm və onun hər iki tərəfindəki ikişər xana; beş tək rəqəm mərcindən ibarət mərc.Quatre premiersFR · səbətSəbət mərci üçün fransızca ad: 0, 1, 2, 3.Qumarbazın yanılgısıriyaziyyatKeçmiş fırlanmaların növbəti fırlanmanın ehtimallarını dəyişdirdiyinə inam. Dəyişdirmir: fırlanmalar müstəqildir.La partageqaydaFransız qaydası: sıfır çıxanda bərabər ödənişli mərcin yarısı geri qaytarılır. Bu mərclərdə kazino üstünlüyünü 1,35%-ə endirir.LabouchèrestrategiyaLəğvetmə sistemi: rəqəmlərdən ibarət xətt yazın, iki ucun cəminə mərc edin, qazandıqdan sonra onları silin, uduzduqdan sonra itirilmiş mərc məbləğini əlavə edin.Maili halqaavadanlıqTop yolunun və xanaların arasındakı, deflektorların yerləşdiyi maili sahə.Manque / PasseFR · aşağı/yüksəkAşağı (1–18) və yüksək (19–36) üçün fransızca sözlər.MartinqeylstrategiyaHər uduzmadan sonra mərci ikiqat artıran proqressiya. Nə etdiyi və etmədiyi üçün Strategiya bölməsinə baxın.Masa limitimasaİcazə verilən minimum və maksimum mərc. Maksimum ikiqatlama proqressiyalarını dayandıran şeydir.Mərc pəncərəsicanlıCanlı raundda mərclərin qəbul edildiyi, oyun serverinin vaxtını ölçdüyü və geri sayım kimi göstərdiyi müddət.Monte-Karlo simulyasiyasılaboratoriyaNəticələrin paylanmasını görmək üçün minlərlə təsadüfi sessiyanın icrası. Buradakı simulyatorların arxasındakı metod.Müflisləşmə riskiriyaziyyatHədəfə və ya fırlanma sayına çatmazdan əvvəl bütün oyun büdcəsini itirmə ehtimalı.Müstəqil fırlanmalarriyaziyyatTarixçədən asılı olmayaraq hər fırlanmanın eyni ehtimallara malik olması. Bu saytdakı hər hesablamanın əsası.Noir / RougeFR · qara/qırmızıQara və qırmızı üçün fransızca sözlər.OrphelinsFR · sektor“Yetimlər”: voisins və tiers-dən qalan səkkiz rəqəm: 17, 34, 6 və 1, 20, 14, 31, 9.Oyun büdcəsipulOyun üçün ayrılmış ümumi məbləğ. Oyun büdcəsinin idarə olunması hər mərc və hər sessiya üçün onun nə qədərini riskə atacağınıza qərar verməkdir.ÖdənişpulQalib mərcin qaytardığı məbləğ; geri qaytarılan mərc məbləğinin üzərinə “X-in 1-ə nisbəti” kimi göstərilir.Ödəniş cədvəlipulHər mərcin və ya nəticənin nə ödədiyinin siyahısı. Aparatlarda və yan mərclərdə kazino üstünlüyü burada müəyyən edilir.p-dəyərilaboratoriyaÇarx ədalətli olsaydı, müşahidə ediləndən ən azı o qədər böyük kənarlaşmanı görmə ehtimalı.ParolistrategiyaMüsbət proqressiya: qələbədən sonra ikiqat artırın, uduzmadan və ya ardıcıl üç qələbədən sonra sıfırlayın. Həmçinin: əks Martinqeyl.PleinFR · tək rəqəmTək rəqəm mərci üçün fransızca ad: bir rəqəm üzərinə bir fiş, 35:1 ödəyir.ProqressiyastrategiyaƏvvəlki nəticələrə əsasən mərc məbləğini dəyişən hər qayda. Mənfi proqressiyalar uduzmadan sonra, müsbət proqressiyalar isə qələbədən sonra artırır.Rəngli fişlərmasaMasadakı hər oyunçuya məxsus rəngdə olan, fiş alınanda dəyəri müəyyən edilən yalnız rulet üçün fişlər. Həmçinin: wheel checks.Rien ne va plusFR · prosedur“Daha heç nə keçmir.” Daha mərc yoxdur üçün fransızca elan.RNG ruletivariantFiziki çarx əvəzinə proqram təsadüfi ədəd generatoru olan rulet. Eyni ehtimallar, çarx qərəzi mümkün deyil.RotoravadanlıqXanaları daşıyan çarxın fırlanan hissəsi.RTPpulOyunçuya geri dönüş: mərclərin orta hesabla geri ödənən payı. Avropa ruletinin RTP-si 97,30%-dir, yəni 100% minus 2,70% kazino üstünlüyü.Sabit mərcstrategiyaHər fırlanmada eyni məbləği mərc etmək. Hər proqressiyanın müqayisə edildiyi əsas xətt.Sadə ədədriyaziyyat1-dən böyük, yalnız 1-ə və özünə qalıqsız bölünən tam ədəd: 2, 3, 5, 7, 11, 13 və s.Saxlanılan paypulOyunçuların masaya gətirdiyi pulun kazinonun faktiki saxladığı payı. Qazanclar yenidən mərc edildiyi üçün kazino üstünlüyündən böyükdür.SektorçarxDüzümdəki qrupdan fərqli olaraq, çarxda bitişik xanaların ardıcıl qövsü.SəbətmərcTək sıfırlı çarxda: bir fişlə 0, 1, 2, 3; 8:1 ödəyir. Həmçinin: ilk dörd, quatre premiers.Sərbəstlik dərəcələrilaboratoriyaStatistikadakı müstəqil qiymətlərin sayı. 37 xana üzrə xi-kvadrat testi üçün bu say 36-dır, çünki saylar ümumi cəmə bərabər olmalıdır.SıfırçarxHeç bir bərabər ödənişli, düjün və ya sütun mərcinin əhatə etmədiyi tək yaşıl xana; kazino üstünlüyünün mənbəyi. Həmçinin: tək sıfır, 0.Sıra mərcimərcDüzümün bir sırasında üç rəqəm; 11:1 ödəyir. Fransızca: transversale.SixainFR · altılıqAltılıq üçün fransızca ad: iki sırada altı rəqəm, 5:1 ödəyir.Son rəqəmmərcEyni rəqəmlə bitən bütün nömrələrə edilən elan mərc, məsələn son rəqəm 5: 5, 15, 25, 35.Soyuq rəqəmmifBir çox fırlanmada görünməmiş rəqəm. Ədalətli çarxda gələcək fırlanmalar haqqında heç bir məlumat vermir.Standart kənarlaşmariyaziyyatDispersiyanın kvadrat kökü; nəticənin gözlənilən dəyərdən tipik uzaqlığı.SütunmərcDüzümün bir şaquli sütununda yerləşən on iki rəqəm; 2:1 ödəyir.Tam mərcmərcVerilmiş rəqəmi ehtiva edən bütün daxili mərclər: tək rəqəm mərci, ona aid hər bölünmüş mərc, sıra, künc və altılıq mərci. Həmçinin: complet; masa limitində isə maksimum.Tək / cütmərc18 tək və ya 18 cüt rəqəmə edilən bərabər ödənişli mərc. Sıfır heç biri deyil.Tək rəqəm mərcimərcBir rəqəm; 35:1 ödəyir.Tərs qumarbaz yanılgısıriyaziyyatBir qeyri-adi nəticədən əvvəl çoxlu cəhdin baş verməli olduğu qənaətinə gəlmək.Tiers du cylindreFR · sektor“Çarxın üçdə biri”: çarxda sıfırın qarşısındakı on iki rəqəm, 27-dən 33-ə qədər; altı bölünmüş mərc ilə oynanır.TopavadanlıqRotora qarşı istiqamətdə yol boyunca buraxılan kiçik top. Müasir toplar ivorin və ya teflondan olur, 18–21 mm.Top yoluavadanlıqTopun yavaşıyıb düşməzdən əvvəl hərəkət etdiyi kənar oyuq. Həmçinin: yuxarı yol.TransversaleFR · sıraSıra (transversale pleine, 3 rəqəm) və altılıq (transversale simple, 6 rəqəm) üçün fransızca ad.VahidpulSistemin və ya oyunçunun işlədiyi əsas mərc məbləği. Proqressiyalar vahidlərlə təsvir edilir ki, istənilən masaya tətbiq olunsun.Vizual ballistikalaboratoriyaCihazsız, topun və rotorun sürətlərindən düşmə sektorunu gözlə proqnozlaşdırmaq.Voisins du zéroFR · sektor“Sıfırın qonşuları”: çarxda 22-dən 25-ə qədər olan on yeddi rəqəm, doqquz fişlə edilən mərc.Yan mərcmərcƏsas oyuna bağlı, adətən silsilə, bonus hadisəsi və ya cekpot üçün edilən könüllü əlavə mərc. Demək olar ki, həmişə standart mərclərdən bahadır.Yarış trekimasaCanlı və elektron düzümlərdə çarx sırasındakı rəqəmləri göstərən oval zolaq; qonşular və sektor mərclərini bir toxunuşla qoymaq üçün istifadə edilir.Yüksək / aşağımərc19–36 (yüksək, passe) və ya 1–18 (aşağı, manque) üzərinə bərabər ödənişli mərclər.Zərəri dayandırmastrategiyaSessiyanı bitirdiyiniz əvvəlcədən müəyyən edilmiş itki məbləği.