Roulette Online PRO
Ətraflı izahlar · İzahat · 7 dəq

Ətraflı izah: Oscar’s Grind

Qələbədən sonra bir vahid yuxarı, məğlubiyyətdən sonra eyni mərc, dövrəni bir vahid öndə bitirin. Yüz fırlanma üçün mövcud ən yavaş sistem.

Qısa cavab

QaramərcQara18 qara rəqəmə edilən bərabər ödənişli mərc. Fransızca: noir.Tam oxuyun →ya $10 vahidlə simulyasiya edilmiş 100 fırlanmalıq Oscar’s Grind sessiyası. Səkkiz dövrə hərəsi +$10 ilə bağlandı; onlardan biri 41 fırlanmadan, $50 mərcdən və $230 geriləmədən sonra; doqquzuncu isə sessiya bitəndə −$140-da açıq qaldı. Xalis −$60. Aşağı dispersiya, uçurum yoxdur, eyni üstünlük.

vahid
$10 qaraya
qayda
qələbədən sonra +1 vahid, məğlubiyyətdən sonra saxla
dövrə hədəfi
+1 vahid
nəticə
100 fırlanma üzrə −$60

Sistem üzrə irəliləyin

Məğlubiyyət mərc məbləğini saxlayır. Qələbə bir vahid əlavə edir, ancaq dövrün +1-ə çatması üçün lazım olandan çox deyil. +1-də yeni dövr başlayır.

12345678
növbəti mərc məbləği1bu dövr0indiyə qədərki nəticə0fırlanmalar0

Mərc məbləğləri və nəticələr əsas mərc vahidləri ilə verilir.

Plan

Bir vahidpulVahidSistemin və ya oyunçunun işlədiyi əsas mərc məbləği. Proqressiyalar vahidlərlə təsvir edilir ki, istənilən masaya tətbiq olunsun.Tam oxuyun → mərc edin. Məğlubiyyətdən sonra yenə eyni mərc edin. Qələbədən sonra mərcinizi bir vahid artırın; ancaq bu artım dövrəni +1 vahiddən yuxarı keçirəcəksə, tam +1-də bitirmək üçün yalnız lazım olan qədər mərc edin. Dövrə bir vahid öndə olduqda yenidən bir vahiddən başlayın. Mərc yalnız qələbələrdə artır, buna görə məğlubiyyət seriyası onu heç vaxt şişirtmir; üyütmə kiçik mərcdə qazılmış çuxurdan çıxmaq üçün qələbə seriyasına ehtiyacdan yaranır.

Ruletdə ardıcıl nəticələrin ehtimalı

1–30-cu fırlanmalar

Dörd dövrə bağlandı. Ən uzunu on bir fırlanma sürdü: L L L (−$30, $10-la), W (−$20, mərc $20-yə), L L (−$60), W (−$40, mərc $30-a), W (−$10; $40-a artım həddi aşardı, buna görə mərc $20), L (−$30), W (−$10), W: dövrə +$10-da, bağlandı. 30 fırlanmadan sonra xalis +$40. Mərc heç vaxt $30-dan yuxarı olmadı. Saytdakı ən az həyəcanlı sistemdir ki, bu, tərifdir.

dövrəfırlanmalarmaksimum mərcgeriləməxalis
13$20−$10+$10
211$30−$60+$10
35$20−$20+$10
411$30−$50+$10
30-dan sonra4 dövrə+$40

31–71-ci fırlanmalar

Uzun dövrə. İlk on fırlanmada səkkiz məğlubiyyət −$50 qazdı. Qələbələr mərc məbləğini $20, $30, $40, $50-yə qaldırdı; həmin mərc məbləğlərindəki məğlubiyyətlər daha dərinə, 52-ci fırlanmada −$230-a endirdi. Oradan $40–$50 mərcdə on altı fırlanmada on bir qələbəlik əlverişli hissə geriyə dırmaşdırdı və dövrə 71-ci fırlanmada +$10 ilə bağlandı. Qırx bir fırlanma, ən pis nöqtədə $230 riskdə, qazanılan bir vahid.

Bu sessiya və ona bənzər doqquz sessiyabaşlanğıcla müqayisədə nəticə
+$1.110$0−$1.000+$890−$5000125250375500fırlanmalarnəticə
1.000 sessiya × 500 fırlanma · bənövşəyi p10/p25/p75/p90, açıq mavi median, 83 solğun nümunə · fırlanmada kvantilləri görmək üçün qrafikin üzərinə keçin
  • p10 −$1.000
  • p25 −$1.000
  • median −$1.000
  • p75 +$710
  • p90 +$880
1.000 sessiya × 500 fırlanma · y oxu 1-ci–99-cu persentillər üzrə məhdudlaşdırılıb (ekstremlər −$1.000–+$1.280) · 500 fırlanma · $10 əsas · bərabər ödənişli
Uzun hissələr boyu düz, kiçik yuxarı addımlar, yavaşca geri dırmaşılan ara-sıra dərin çökəkliklər. Ortalamanın meyli adidir.

72–100-cü fırlanmalar

Daha üç dövrə bağlandı; biri 100-cü fırlanmada $30 mərc ilə −$140-da qalarkən tərk edildi. Yekun −$60: +$10-luq səkkiz dövrə və −$140-da bir açıq dövrə (açıq dövrə Oscar sessiyasının adi bitmə yoludur, çünki dövrələr uzundur).

Hesablar

Orta mərc təxminən $22, cəmi mərc təxminən $2.200, sabit $1.000 ilə müqayisədə. Gözlənilən itkiriyaziyyatGözlənilən itkiGözlənilən dəyərin ümumi mərc edilmiş məbləğə hasili; sessiya və ya dövr ərzində itirilən orta məbləğ.Tam oxuyun → $59; faktiki −$60. Gözləntisinə çatan sessiyadır; Oscar’s Grind bunu başqa sistemlərdən daha tez-tez edir, çünki dispersiyariyaziyyatDispersiyaNəticələrin gözlənilən dəyər ətrafında nə qədər geniş səpələndiyini ölçən göstərici. Tək rəqəm mərcində yüksək, bərabər ödənişli mərclərdə aşağıdır.Tam oxuyun →sı aşağıdır: mərc yalnız qalib gələndə artır və heç vaxt ikiqat olmur.

Sessiyanın göstərdikləri

Oscar’s Grind digər sistemləri başa düşmüş biri tərəfindən hazırlanmış sistemdir. Uçurumu yoxdur, mərc mülayim qalır və uzun kiçik qələbə seriyaları yaradır. Qiyməti zamandır: dövrələr qırx fırlanma davam edə bilər və sondakı bir vahidlik qazanc ölçüsündən iyirmi dəfə böyük geriləməpulEnişSessiya ərzində oyun büdcəsinin zirvəsindən sonrakı aşağı səviyyəyə düşməsi. Maksimum eniş bu cür ən böyük düşüşdür.Tam oxuyun → ilə alınıb. Mərc edilən hər dollar üzrə gözlənilən itki 2,70%-dir, üyütmə isə dollar əlavə edir.

Suallar

Oscar kim idi?

Allan Wilsonun The Casino Gambler’s Guide (1965) kitabında təsvir edilmiş bir craps oyunçusu. Sistem addan qədimdir.

Aşağı dispersiya yaxşıdır?

Nəticənizin gözləntiyə yaxın olacağını bildirir. Gözlənti mənfidir. Axşam üçün proqnozlaşdırıla bilən qiymət istəyirsinizsə, aşağı dispersiya yaxşıdır; böyük qələbə şansı istəyirsinizsə pisdir.

Bağlanmayan dövrəni nə bitirir?

Sizin oyun büdcənizpulOyun büdcəsiOyun üçün ayrılmış ümumi məbləğ. Oyun büdcəsinin idarə olunması hər mərc və hər sessiya üçün onun nə qədərini riskə atacağınıza qərar verməkdir.Tam oxuyun → və ya səbriniz. Sistemin dayandırma qaydası yoxdur; oyunçu onu özü gətirməlidir.

Yumoristik fasilə

2,70% itirməyin ən yavaş yolu. Həm də ən sakit yolu.

2,70% itirməyin ən yavaş yolu. Həm də ən sakit yolu.

Mənbələr

  1. Wilson, A. The Casino Gambler’s Guide. Harper & Row, 1965.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Chapter 13, roulette.
2026-09-28-də nəzərdən keçirilibmodel: Avropa, tək sıfırmetodologiya ↗mənbələr ↗